Blender [Blender][GeometryNodes]プリミティブメッシュへのUVMapと頂点カラー設定のメモ 今回は、Blender5.2のGeometryNodeを使用し、プリミティブメッシュ作成からUVマップ、頂点カラーをつけるところまでのメモとなります。 2026.10.31 Blender