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ものぐさーばのゲームエフェクト備忘録

2026-06

AfterEffects

[AfterEffects]CC_plasticで疑似フローマップ

・今回は、CC_Plasticの機能を使用して、"擬似的な"フローマップを作成する小ネタの紹介です。 白黒の高さマップを元に、CC_PlasticのLight機能で上下左右から光を当てた結果をR・Gの加算・減算することで、擬似的なフローマップを作ろうという試みとなります。 あくまで正確な法線取得の方法ではありませんが、AfterEffectsの標準機能で完結しており、エフェクトのフローマップとしてなら、これでも十分に使い道がありそうだと考えております。
2026.06.28
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