■[OldRecords]過去ログメモ_2018
・この記事は、昔につぶやいたりメモしたものを年ごとに分けてざっくり乗っけて振り返るための自分用過去ログメモです。
かなり試験的なもので、修正や内容変更を頻繁に繰り返すことになるかもしれません。
予めご了承ください。
■AfterEffectsで作ったいろいろなテクスチャの俯瞰まとめ_2018

・当時、AfterEffectsで作っていたテクスチャ類を自己紹介用にまとめたものです。
■AfterEffects Plasticでオブジェクト的なテクスチャ試し +α

・AfterEffectsテクスチャ類その2
主にCC_PlasticsとKaleidaで色々作ったまとめ + VectorBlurで煙など
■AfterEffects Mr.MercuryとPlasticで水しぶきのテスト

・AfterEffectsで水しぶきを作っていた小アニメが残っていたのでピックアップ
ちなみに、法線マップはCC_Plasticを組み合わせて作った疑似的なものです。
CC_Plasticでの疑似法線は、厳密ではないものの、エフェクト効果としてならそれなりに使用に耐えると思うので、そのうち正式な記事にできればと考えています。
■AfterEffects シェイプ→波形ワープ→VectorBlurの小ネタ

・AfterEffectsのシェイプレイヤーと波形ワープ・VectorBlurを組み合わせて何かを作っていたメモ
こういうのもなにかのヒントになるかもしれないので
■AfterEffects シェイプ線ぐねぐねを並べて、文字が記述されているような模様

・シェイプ線を適当に引いてリピータで並べ、ウィグルなどでぐねぐねさせたものをアニメさせて連番出力させたら、なんか遠目に文章が書かれているようなテクスチャが作れたというメモ。
その他、ディスプレイスメントマップでぐねらせていたような気がします。
■Unreal Engine 色々マテリアルで遊んでいたらしき記録

・ディゾルブ効果や、カメラリムにテクスチャ乗せ、下からリムにテクスチャ乗せ、上からリムを流したりと、色々試していた模様の動画ログです。

・こちらは取得したWorld.Positionを基に、色々動かしていたらしき動画ログです。

・こちらはDepthFadeを基にしたマテリアルと、横からリムの左右で色を変えるテストの動画ログです。
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