UnrealEngine [UnrealEngine]SphereMaskでDistortion
今回はUnrealEngineにて、[SphereMask]を使用してテクスチャUVを歪ませるメモです。専用マップを用いずともテクスチャに動きをつけることができますので、読み込みメモリの節約になるのではないかと考えております。
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