Mesh [Mesh]放射テクスチャと中央割りメッシュのメモ ゲームエフェクトを作るにあたり、中央から放射状に広がる発光テクスチャや衝撃波テクスチャを作る機会は多いと思います。これらを流用して、メッシュで別の形にする小ネタをご紹介いたします。 2025.09.28 Mesh
Mesh [Mesh]斜めテクスチャとひし形メッシュのメモ 今回は、斜めテクスチャとひし形メッシュを使用する小ネタを紹介させていただきます。 多少の扱いづらさはありますが、テクスチャ容量と描画面積、そして1枚のテクスチャから少ない頂点のポリゴンメッシュでいくつかの差分を作れるネタではないかと考えております。 2025.08.31 Mesh
Mesh [Mesh]頂点カラーの補間と三角ポリゴンについてのメモ ・今回は、エフェクトメッシュを作る時に気にしている三角ポリゴンの扱いについてのメモです ローポリゴンで頂点アルファを入力する際、思ったような結果にならないことがあります。 そんな時、三角ポリゴンにした時の辺の位置を調整することで、解決することがあります。 2025.08.11 Mesh