[UnrealEngine][tips]TexCoordでグラデーション素材00

Material

■[UnrealEngine][tips]TexCoordでグラデーション素材00

・今回はUnrealEngine、マテリアルノード[TexCoord]で作れるグラデーション素材のtipsです。

・主にテクスチャのUVとして使う[TexCoord]は、Rに横・Gに縦のグラデーションを持ちます。
 また、[1-x]を挟む事で、方向を反対にできます。

・それらを AddとSub することで、斜め方向のグラデーションを得られます。
 そしてさらに、マイナスしたり[ABS]したり[1-X]したりを挟む事で、斜めの山グラデーションを得られます。

・続いて、[TexCoord]に[- 0.5 * 2 ]を行い[ -1 ~ +1 ]とした後に[Abs]を通すことで「1-0-1」に
 それに[1-x]を通せば、[0-1-0]の縦横の山グラデーションを得られます。

・これらを元に、Multi・Add・Sub・1-X・Fracなどなどを組み合わせることで、色々模様が作れます。
 ここまで来ると個別に解説するより図で添付したほうが早いと思いますので、いくつかサンプルを貼っておきます。

・今回は以上となります。
 エフェクト用のマテリアル作成において、これらのグラデーションは色々な場面で活躍の機会があると考えております。

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