ものぐさーばのゲームエフェクト備忘録

2025-07

Blender

[Blender][UnrealEngine]頂点カラーの入力と確認

・今回は、Blender 4.0系列で頂点カラー・アルファを設定し、FBXで出力。 UnrealEngineでFBXをインポートし、マテリアルで確認するまでの流れをメモしていきます。 ※検証環境は Blender4.4 UnrealEngine 5.4.4 となります。
2025.07.21
BlenderUnrealEngine

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